注:此报告仅来自单一来源;尚待核实。
联合国反恐委员会执行局(CTED)的一份报告指出,恐怖主义宣传已不再局限于信息传递,而是成为招募、筹资和治理的核心手段。该报告强调存在“加速差距”,即恐怖组织调整战略的速度远超成员国应对或立法的速度。
该文件详细描述了自2010年代中期以来,尤其是像“伊斯兰国”(ISIL)这样的组织,其信息传播方式已从集中式的实体信息传播转向庞大的多语言数字生态系统。新的趋势包括利用人工智能和游戏平台(例如Discord、Twitch和Stream)来接触年轻受众。极端主义主题的第一人称射击游戏以及对现有游戏的修改也被用来植入极端主义叙事。
包含处决画面和大规模伤亡图像等血腥暴力内容,以及虚无主义的网络亚文化,正日益被用于极端化进程。暴力极端组织还会在其网络内容中融合多种意识形态和不满情绪,以扩大受众范围和影响力。
报告列举了诸如萨赫勒地区的基地组织分支“支持伊斯兰和穆斯林组织”(JNIM)、索马里的青年党、中亚和南亚的“伊斯兰国呼罗珊分支”(ISIL-K)以及巴基斯坦塔利班运动等组织。这些组织利用宣传来巩固统治、利用民众不满、建立合法性、筹集资金并树立权威。