Note : Rapport provenant d'une seule source ; en attente de corroboration.
La dépression se caractérise par des sentiments persistants de tristesse et une perte d'intérêt. Une étude financée par les National Institutes of Health (NIH) a exploré deux jeux vidéo comme outils de dépistage potentiels pour aider les médecins à identifier plus rapidement la dépression.
Le premier jeu consistait à cueillir des pommes sur des arbres, la récolte diminuant à chaque fois. Les joueurs pouvaient choisir de rester sur le même arbre ou d'en changer. Les participants souffrant de dépression modérée à sévère avaient tendance à changer d'arbre plus rapidement que ceux qui n'en souffraient pas, et ce délai était étroitement lié à la gravité de la dépression.
Le deuxième jeu consistait à demander aux participants de classer des produits alimentaires en fonction de leur disposition à payer, puis à modifier les combinaisons de produits afin d'observer les changements de classement. Les participants en bonne santé ont ajusté leurs préférences en fonction des choix disponibles, tandis que ceux souffrant de dépression ont fait preuve de moins de flexibilité dans leurs classements.
Selon le Dr Paul Glimcher de l'Université de New York, qui a codirigé l'étude, ces résultats comportementaux pourraient fournir des informations sur l'activité cérébrale chez les personnes souffrant de dépression. Des recherches supplémentaires permettraient d'utiliser ces tests pour un dépistage et un suivi plus rapides de la dépression en clinique.