Nota: Informe de una sola fuente; pendiente de corroboración.
La depresión implica sentimientos persistentes de tristeza y pérdida de interés. Un estudio financiado por los Institutos Nacionales de Salud (NIH) exploró dos videojuegos como posibles herramientas de detección para ayudar a los médicos a identificar la depresión más rápidamente.
El primer juego consistía en recolectar manzanas de los árboles, y la producción disminuía después de cada cosecha. Los jugadores podían optar por quedarse con el mismo árbol o cambiar a uno nuevo. Los participantes con depresión moderada a grave tendían a cambiar a árboles nuevos antes que aquellos sin depresión, y este momento estaba estrechamente relacionado con la gravedad de la depresión.
El segundo juego pedía a los participantes que clasificaran los alimentos según su disposición a pagar, y luego cambiaba las combinaciones de artículos para observar los cambios en la clasificación. Los participantes sanos ajustaban sus preferencias según las opciones disponibles, mientras que aquellos con depresión mostraron menos flexibilidad en sus clasificaciones.
Según el Dr. Paul Glimcher de la Universidad de Nueva York, quien codirigió el estudio, estos resultados conductuales podrían brindar información sobre la actividad cerebral en personas con depresión. Investigaciones posteriores podrían permitir que estas pruebas faciliten una detección y un seguimiento más rápidos de la depresión en las clínicas.